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剑灵内力总是1 剑灵革命剑士怎么加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:53次

大家好,今天小编来为大家解答剑灵内力总是1这个问题,剑灵革命剑士怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、剑灵灵剑士怎么连招

灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招,他们追求的是一种简单而粗暴的快感,让对手在感觉到痛苦之前死去。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招。

1.爆发连招最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更高效果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。技能顺序:侧身闪→断水流最低起手内力:2~10

2.御剑连招配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。技能顺序:大挪移→御剑连斩→天雷令→千军倒→昆仑震→落雷最低起手内力:9

3.浮空连招最常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。技能顺序:眩晕(流风斩)→凌云撩剑→飞龙追日→飞龙在天最低起手内力:5

4.拔剑连招伤害最为恐怖的一套连招,天隙流光和一闪在修炼强化了“残酷”后都对倒地目标具有成倍的伤害加成,并且一闪在暴击后可以连续释放3次(视频中由于路人A同学承受不了如此高的伤害,只能请出南天国高科技木头人来进行演示)。一闪释放起来需要一定的技巧和不错的运气,想象一下一气呵成的三连闪后一个帅气的收刀动作,入鞘的一瞬间敌人应声倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作为一个灵剑士此时你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。技能顺序:击倒(下段斩)→天隙流光→拔剑→一闪→一闪→一闪最低起手内力:6

二、剑灵灵剑三系加点

TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。

反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。

没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。

断水流群体的那个,清小兵用的。

飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。

为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务。

SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。

剑灵内力总是1 剑灵革命剑士怎么加点

重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。

所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。

然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上武器不错的回内,平时也能用断水输出。

三、剑灵革命剑士怎么加点

剑士是一种使用单手剑和盾牌进行近战攻击的职业,加点需要根据自己的游戏风格和需求来制定。一般来说,以下是一些常见的加点方案:

1.纯物理输出:主属性加力量,辅助属性加敏捷,技能点全部放在物理攻击和暴击伤害加成的技能上。

2.坦克型:主属性加耐力,辅助属性加力量或敏捷,技能点放在增加防御和减少受到的伤害的技能上。

3.捆绑型:主属性加力量和精神,辅助属性加敏捷,技能点放在增加攻击力和回复能力的技能上。

以上是一些常见的加点方案,但建议根据实际游戏需求灵活调整。

OK,关于剑灵内力总是1和剑灵革命剑士怎么加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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