老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙之谷刺客哪个好玩和龙之谷除了刺客什么职业好玩的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙之谷刺客哪个好玩以及龙之谷除了刺客什么职业好玩的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、龙之谷现在的刺客影与烈哪个刷图好
各有所长,刷图影响区别不大。
影的输出比较高,因为暗攻击伤害高,烈连击数比较高,火伤害是持续性的,影有一次复活机会,现在玩影的比较多,而且低投入输出就很可观了。
1,属性攻问题:虽然烈有自带的加火攻的BUFF,但是几乎所有怪都没有暗抗的情况下,明显暗输出比火出书更适合。
2,技能问题:转职影后强化的技能都是大的横切面的技能,九齿,狂镰,加上减防的惩罚,明显比烈系的技能输出时范围更大。
3,手法问题:刷图啊,下巢啊,影找到输出时机一轮爆发就是了,然后跑着躲技能等待下一个时机去爆发。而烈就不行了,输出需要持续时间,没有群铁或者蛋壳的话大怪一般不会让无脑输出的。要想持续的输出太考验走位和手法。
二、龙之谷刺客好玩吗
问题一:龙之谷刺客怎么样?好玩吗?适合非RMB吗刺客影适合各种人群就算是一套70B+10还是有很高的输出
刺客烈不简易低端玩家和非RMB玩家玩需要高投入高操作
问题二:龙之谷,刺客转什么职业好???玩的多的都是转影
问题三:龙之谷手游新职业刺客真的很厉害么?综合表现是非常不错的,“刺客”本职业的机动性很强,连招灵活多变,相信在今后的屠龙之路上,刺客会有相当高的出场率。
问题四:龙之谷现在的刺客影与烈哪个刷图好?毫无疑问当然是影。
原因如下:1、技能释放的迅速。2、而且影就是一个DPS。
对于烈,是PK党的首选,但是,前提是你不是手残。而且,堆好一个烈,是需要资本的。(sF□′)s喋擤ォ摺
影的话龙玉就堆,巨熊【或疾风】加生命龙玉就可以了。
所以个人建议是转影!
虽然影不断被该死的SD,削弱,再削弱,DPS里,至少现在还是首选。(sF□′)s喋擤ォ撸
希望对你有所帮助~
问题五:请问龙之谷手游中的刺客玩起来***么?不知道你对***的标准是什么,我认为像龙之谷手游中这种高输出,几乎无CD,的职业玩起来就算得上是***了。
问题六:目前版本龙之谷刺客转哪个职业好?曜属于回血,奶爸,防具好了上100万血可以蹭红龙啥的,很赚,很讨人喜,但PK很垃圾。
问题七:龙之谷刺客战士那个好用些?刺客好么?刺客是新职业,目前伤害高,不过以后肯定会被削弱。战士是近身职业,目前比较惨淡。pk的话要求会连招,操作要求较高。
建议建2个角色,试试技能。
本人觉得战士动作迟钝一些,更喜欢刺客。(个人看法)
问题八:龙之谷刺客一转选哪个好?一转的话,看你以后的选择,如果走输出流,手又不残,有钱堆装备,就选暗之使徒,转影,因为无论黑龙还是其他fb暗抗都很低,如果想酱油或者手残没钱堆装备,就选其他的吧
求采纳
求采纳
求采纳
求采纳
问题九:龙之谷刺客现在转什么好?曜属于回血,奶爸,防具好了上100万血可以蹭红龙啥的,很赚,很讨人喜,但PK很垃圾。
问题十:龙之谷刺客影和暗选哪个好?影纯碎的DPS(除了BUG羽暂没其他职业可以超越
暗DPS兼辅助
三、龙之谷刺客转职选择哪个比较好
龙之谷刺客转职职业选择推荐,想了解更多龙之谷刺客转职职业选择推荐的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下龙之谷刺客转职职业选择推荐相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
龙之谷手游近期推出刺客职业,刺客二转可选影、烈、暗、曜四个方向。龙之谷手游刺客转职哪个更好?
龙之谷手游刺客转职哪个好?龙之谷手游刺客二转职业怎么选?
刺客二转转职推荐:
刺客的4个二转职业中,3个主打输出,1个主打辅助。
影-主打水属性伤害,最大的优势是高而稳定的输出,技能CD较短,面板高,出手速度快。操作难度也算平易近人。
烈-主打火属性伤害,输出不亚于影,但出手讲究连贯性,近战更需要技巧,大技能爆发需要时间,操作性较高,想熟练操作需要花时间磨合。
暗-主打暗属性伤害,输出同样亮眼,尤其是技能,非常酷炫,灵活性较高,能小奶队友一口,输出为主辅助为辅,新人上手不算难,但得克服眼花。
曜-奶娘,主打光属性伤害,加攻又回血,实乃奶界良心。作为辅助职业,如果调整技能加点和装备属性也能有不错的输出。想上手并不难,但要完美辅助队友还是非常需要技巧。
刺客PK非常给力,大部分技能都可以中断,自身霸体也不弱。最重要的是,刺客每个二转职业都有不同的小无敌技能。
对比起来,影和烈的PVP打法会更容易上手。
四、龙之谷除了刺客什么职业好玩
只说好玩的话,刺客除了影剩下绝对算不上好玩?至少我个人觉得曜暗的可玩性是比较低的,影也偏低(毕竟公认脸滚键盘),要混到能随意使用火焰核心无缝输出的那个程度才算好玩,全区那么多个影能有多少个达到这种程度?
烈打起来太憋屈了OJZ有圣骑的烈才能称得上打得舒畅又好看
在我定义的好玩至少首先是要打得舒畅不憋屈的,输出不能太低(比如风行操作强打得也好看但是输出实在不忍直视……),然后操作不单调(所有的操作都围绕一个技能的叫单调,比如只用MM模式的工程、放镜子上升就是为了开关的女王以及不开化身就只会用小金锤的十字),至少技能要包含近战远攻对地对空
月主算一个,刀锋算一个,噬魂算一个,魔羽算一个,要考走位有技能走位普通走位,要考浮空有技能浮空和技能滞空,不会像影那样简单地脸滚键盘就能一战,但也没到雷神那样攻击输出有太多固定的前置步骤,叠个光就思考到心累结果叠完十字还没划boss跑了……攻击模式多样,小combo多,打得也好看,这四个职业在我心里大概算可玩性最高的四个了
然后是会用回避斩的剑皇以及会召唤鸭子摄哥的MM机械,可玩性也相当高,尤其剑皇利用各种小无敌无缝输出的时候简直帅爆了(会用火焰核心的影也是这个行列的)(只会用MM模式站桩突突突的跟风机械没有可比性)
当然,如果好玩指的是可以玩的话……目前果然还是影炼金暗月重炮女王,或者辅助的话冰灵曜(摊手
关于龙之谷刺客哪个好玩的内容到此结束,希望对大家有所帮助。